lunedì, 21 gennaio 2008
author: EvanDeCiren @ 10:08
category: games, guide, xbox360
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Benvenuti a Raptune

1960 - Mid Atlantic
Appena preso il controllo del personaggio nuotate attraverso le fiamme e i rottami dell'aereo fino al vicino faro e salite le scale, entrate nell'unica porta che trovate e scendete la scalinata che incontrerete al suo interno.
Entrate nella batisfera e utilizzate la leva al suo interno.
Inizia così la vostra discesa nelle profondità della misteriosa Rapture, dopo i primi misteriosi dialoghi raccogliete la radio, gustatevi i primi macabri intermezzi e uscite dallo strano mezzo acquatico.
Nella stazione della batisfera iniziate a prendere mano con i controlli di gioco, raccogliete la chiave inglese e utilizzatela subito per demolire un pezzo di muro che vi sbarra la strada, proseguite quindi evitando il divano in fiamme che vi rotola addosso mentre tentate di salire una scalinata. Ora dovete per forza di cose iniziare ad usare la vostra chiave inglese per sbarazzarvi dei nemici che da ora in poi incontrerete durante la permanenza a Rapture.
Cercate nel corpo dei nemici uccisi per raccogliere gli oggetti in loro possesso e salite le scale che portano al distributore di Plasmidi.
Qui acquisite il vostro primo plasmide che torna utile per eliminare i nemici o aprire le serrature in corto circuito. Vi tornerà utile da subito per questo secondo utilizzo in quanto per proseguire è necessario utilizzare il plasmide del fulmine sulla serratura.
Passate l'aerea parzialmente allagata in cui rivedete da vicino l'aereo sul quale eravate fino a poco prima, uccidete i vari Ricombinati che vi attaccano e proseguite entrando nell'ascensore.

Kashmire Restaurant / Footlight Theater
Eliminate la ricombinati che trovate una volta fuori dall'ascensore e cercate nella culla abbandonata dalla donna. Otterrete così la vostra prima arma da fuoco. Scendete nel cocktail lounge, preparatevi ad affrontare alcuni ricombinati che vi attaccheranno.
Cercate bene in ogni angolo delle cucine e risalite dalle scale, recatevi ai bagni e cercate una stretto passaggio per proseguire nel gioco nella speranza di raggiungere quanto prima il...

Rapture Metro, in questa zona potete far pratica utilizzando il plasmide che genera una scarica elettrica dalle vostre mani per uccidere diversi nemici in un colpo solo semplicemente scaricando sull'acqua a terra le vostre scariche. Così facendo ucciderete più avversari utilizzando una sola volta i vostri poteri. Questa zona è prevalentemente una zona di passaggio, eliminate ogni nemico, cercate nei corpi gli oggetti utili e i soldi, prestate attenzione ai sistemi di sicurezza e proseguite decisi verso il Medical Pavilion.

Medical Pavilion

Nel medical Pavilion trovate i primi distributori automatici, macchine che da ora in poi si rivelano come le vostre migliori amiche e compagne d'avventura. In queste è possibile rifornirsi di ogni accessorio, armamento o medikit a seconda del tipo di distributore.
Iniziate aggirando il sistema di sicurezza vicino all'ingresso di emergenza, fatto questo sarete in grado di utilizzare la stessa tecnica anche nelle macchine distributrici per poter pagare meno i prodotti erogati.
Salite poi le scale, azionate l'interruttore, entrate nella porta e successivamente azionate il sistema elettrico.
Combattete contro le ondate di ricombinati che vi attaccano, in questo caso è utile aggirare i robot di sorveglianza per ricevere un aiuto nella battaglia, risparmiando così medikit e munizioni.
Proseguite nella porta che si è appena aperta e preparatevi ad affrontare altri ricombinati e alcune letali torrette che vi consigliamo di aggirare il prima possibile.
Proseguite in direzione dell' Eternal Flame facendo attenzione al Nitro ricombinato, salite le scale per ottenere un nuovo plasmide con il quale incenerire ogni cosa.
La direzione da prendere ora è quella che vi porta all'area Dental Services, con il nuovo plasmide appena ottenuto potete ora sciogliere il ghiaccio che preclude l'accesso a diverse zone di gioco. Proseguite, dovo aver eliminato la lastra di ghiaccio nel muro e raccogliete il fucile a pompa, prestate attenzione alle slicers che vi attaccheranno al buio e entrate poi al Dandy Dental, cercate il vostro terzo plasmide che vi dona degli straordinari poteri telecinetici.
Salite le scale e dirigetevi verso la clinica del Dr. Steinman. (Dr. Steinman's Aesthetic Ideals)
Ben presto vi troverete in un punto chiuso in cui non potete proseguire se non utilizzando il vostro ultimo potere acquisito attraverso i plasmidi.
utilizzando la telecinesi infatti è necessario fermare la granata che vi viene lanciata da una balconata e ridirigerla nella barricata che vi blocca il cammino verso la clinica chirurgica.

Ecco che giungerete così al primo boss da affrontare, il Dr. Steinman.
Prestate attenzione, il Dr. Steinman è armato quindi risulta letale da ogni distanza
L'utilizzo del plasmide che scarica i fulmini è consigliato per riuscire a stordire il dottore dando modo di poterlo colpire indisturbati.
Tentate di colpirlo alla testa per ottimizzare i danni che farete e una volta eliminata la minaccia del malvagio dottore non dimenticate di cercare nel suo corpo per ottenere la chiave per poter proseguire nell'avventura.
Recatevi all'uscita d'emergenza, tirate le leva per aprire la porta e prendete la batisfera che vi porterà al Neptune Bounty.

Neptune's Bounty - Arcadia

Attraversate il molo e sconfiggete il primo Big Daddy che vi troverete ad affrontare, scegliete cosa fare della sorellina anche in questo caso e nel caso decidiate per la sua salvezza e avete fatto lo stesso anche per le altre trovate prima ecco che verrete contattati dalla Tannenbaum per la vostra prima ricompensa. Ogni volta che la donna dallo strano accento vi contatterà per una ricompensa la farà lasciare da una bambina presso uno dei distributori di plasmidi all'interno di un orso di peluche.
Dirigendovi alle Fontaine Fisheries raccogliete i bonus presenti nel piccolo orsetto e vi accorgerete che vi serverà una fotocamera e delle foto per proseguire.
Trovate la fotocamera nella sala interrogatori e iniziate a scattare foto ad ogni spider ricombinato che incontrerete. Vi sarà facile riconoscerli perché si muovono prevalentemente attaccati ai soffitti e scendono solo per attaccarvi con i loro temibili uncini.
Fatte le foto ai ricombinati verrete avvisati di aver completato il vostro obiettivo e vi sarà possibile proseguire nel gioco.
Recatevi alle Fontain Fisheries dove presto scoprirete che per proseguire è necessario che abbandoniate ogni vostra arma.
La scelta è purtroppo obbligata ma non disperate perché potete sempre contare su tutti i vostri poteri acquisiti con i plasmidi.
Equipaggiate il plasmide che vi permette di incendiare ogni cosa e sciogliete il ghiaccio che vi sbarra porte e oggetti da raccogliere.
Giunti allo scontro con Peach Wilkins eliminatelo (non sarà troppo difficile) e proseguite verso il sottomarino. Durante il cammino è possibile inoltre recuperare le proprie armi.

Smuggler's Hideout
Procedete attraverso le caverne inondate di questo piccolo livello per andare ad incontrare finalmente Atlas.
Eliminate i numerosi ricombinati che vi attaccheranno e proseguite la vostra avventura raggiungendo Arcadia.

Arcadia
Da questo punto inizierete a raccogliere ingredienti che vi torneranno poi utili nella stazioni U-Invent. Cercate in ogni luogo quindi e attenzione ai passaggi segreti e ai luoghi apparentemente inaccessibili..
Seguite le indicazioni nel tentativo di raggiungere la Metro Station, attraversate per prima cosa l'area del Tea Garden.
Farete la conoscenza di una nuova specie di ricombinati chiamato Houdini con l'interessante capacità di vaporizzarsi e ricomparire in altri luoghi, solitamente alle vostre spalle per attaccarvi. Attenzioni quindi a non farvi cogliere impreparati.
Proseguite verso l' Arcadia Glens e continuate in direzione Rolling Hills dove avrete una brutta sorpresa.
Raggiunto il laboratorio di ricerca la Dottoressa Langford vi chiederà di recuperare una particolare specie di rosa.
Alcune aree prima inaccessibili sono ora raggiungibili, ad esempio la Tree Farm e Waterfall Grotto,proprio in questa troverete quello che vi serve. Raccoglietela e tornate al laboratorio.

Ancora una volta però le cose non andranno come pianificato una volta che passerete la rosa alla Dottoressa infatti Andrew Ryan rimescolerà le carte in gioco cambiando i vostri programmi.
Entrate nel laboratorio e utilizzate il codice appena appreso grazie all'eroico gesto della Dottoressa (9457) per aprire la cassaforte

Farmer's Market - Hephaestus

Ancora una volta fate un respiro profondo e buttatevi alla ricerca egli ingredienti per creare il Lazarus Vector, vi serviranno 7 campioni di acqua distillata, 7 campioni di enzima e 7 soluzioni di clorofilla. Recatevi al Farmer's Market e usate la chiave trovata nella cassaforte per accedervi.
Esplorate in lungo e in largo la zona, eliminate ogni ricombinato ed esaminatene il corpo, non trascurate i contenitori sparsi per la zona.
Arrivati all'apicoltura utilizzate gli erogatori di fumo per poter liberarvi degli insetti e buttarvi nella ricerca degli ingredienti, prestate attenzione visto che il tempo in cui potrete esaminare i vari contenitori è molto breve e i nemici non mancheranno.
Nella Winery otterrete gli alti ingredienti necessari e una volta ottenuti tutto il necessario tornate al laboratorio per la terza volta.

Dopo aver creato il vettore servendovi della U-Invent Machine utilizzatelo nella Misting Machine sempre all'interno del laboratorio per procedere a fermare i piani di Ryan.
Verrete attaccati da un numero impressionante di ricombinati ma con un po' di fortuna nelle vicinanze ci sarà un Big Daddy che potrete utilizzare a vostro piacimento, discorso analogo per le torrette che, se raggirate, vi forniranno un prezioso aiuto.
Eliminata la minaccia dei ricombinati sarà finalmente possibile utilizzare il Lazarus Vector.

Fort Frolic
Ora non vi rimane che recarvi a prendere la batisfera in direzione Fort Frolic, una volta scesi muovetevi in direzione Hephaestus alla ricerca di Sander Cohen.
La maggior parte delle porte e dei passaggi sono sbarrati e sarete forzati ad entrare in un grande teatro, fotografate il pianista morto per la gioia di Cohen e della sua opera. La foto scattata infatti, così come per quelle che scatterete di qui a poco, andrà posizionata nell'opera di Cohen che troverete all'ingresso del teatro.
Dopo ogni foto riceverete un dono da Sander, iniziate raccogliendo l'arco.
Uccidete quindi Kill Martin Finnegan, Silas Cobb, and Hector Rodriguez (uno lo trovate nell'area refrigerata, uno nel negozio di dischi e uno nel garden store) ricordatevi di scattare loro una foto una volta morti e posizionate lo scatto nelle cornici predisposte nell'opera di Cohen.
Completata l'opera incontrerete il pazzo artista e vi sarà possibile lasciarlo o meno in vita, a voi la scelta.

Hephaestus
Recatevi ora nell'ufficio di Andrew Ryan e proseguite per l'area chiamata Hephaestus Core uccidendo ogni ricombinato che vi sbarrerà la strada e cercate il modo di sovraccaricare il Core.
Cercate quindi il sistema di monitoraggio del calore e poi procedete in direzione dell'officina Kyburz e raccogliete ogni cosa che potrà tornarvi utile.
Troverete una bomba che però manca di alcuni componenti. Ricercate quindi ogni cosa vi possa servire, la lista comprende anche alcuni pezzi che troverete solo nei Big Daddy quindi sarà necessario ucciderne alcuni per proseguire.
Uno dei componenti del dispositivo si trova nell'ufficio di Kyburz e per entrare al suo interno vi servirà un codice che viene svelato in un diario che si può trovare nella zona del Core, è possibile eventualmente aggirare la serratura.
Raccolti tutti i componenti e assemblata la bomba correte nuovamente nell'area del Core.

The Core
In questa calda area la prima cosa da fare ruotare la pesante manopola che regola l'uscita della lava per ridirigerne il flusso.
Nel fare questo sarete costantemente interrotti dagli attacchi dei ricombinati quindi attenzione alla vostra vita. Potete interrompere la vostra azione e eliminare ogni nemico o continuare a ruotare la valvola senza badare ai nemici, fatto questo tirate la leva che vedete di fronte al Core e piazzate la vostra bomba.
Ora è il momento di tornare nell'ufficio di Ryan e sbarazzarsi delle serrature.

[MANCA L'ULTIMO LIVELLO]